– Aldus Jason Zimdars van 37signals. Hij heeft makkelijk praten natuurlijk: JZ borduurt voort op een bestaande applicatie en is niet net gestart met het ontwerp van een nieuwe website, maar de gedachte spreekt me wel aan. Hij focust zich namelijk volledig op de webapplicatie, het ‘echte ding’. In de echte website komt alles samen – vorm, interactie en techniek, weet je hoe hij werkt waarna je kan beginnen met schaven en verbeteren. En ja, wie heeft er dan nog een PSD nodig…
Inderdaad, voortborduren op een stijl is redelijk gemakkelijk ‘live’ te doen. En het is in zo’n situatie ook leerzamer en leuker dit met je team te doen.
Maar in de situatie dat je nog een concept en designstijl moet ontwikkelen is het niet aan te raden is mijn mening: Dat blijft een proces van brainstormen, schetsen, constant heen en weer schuiven (…10 pixels erbij, nee toch 5 pixels eraf…), en vervolgens een samenhangend geheel maken van alle onderdelen om te zien of de stijl ‘klopt’.
Als grafisch designer vind ik het ook prettig een ontwerp helemaal door mijn vingers te hebben laten gaan. Volgens de methode van Jason zou een FrontEnder eigenlijk het in elkaar vormen van de designonderdelen doen en zou er een designer naast moeten zitten om hem te sturen. Sturen is goed, maar wel als er al een volledig uitgedachte lijn is, anders is het frustrerend langzaam werken voor beide partijen.
Eigenlijk doet de uitspraak “Work in Photoshop, don’t save in Photoshop” me vermoeden dat 1 iemand de (interactie-)designs maakt en ze ook technisch uitwerkt.
Dan gaan we terug naar het jaar 1999, toen websites vaak nog op aardige hobbyprojectjes leken… Ieder zijn eigen vakgebied toch?!
Tot slot: Een psd of interactieontwerp zie ik niet als het eindproduct, het is een handleiding voor FrontEnd en BackEnd. In samenspraak met alle betrokken partijen vorm je deze handleidingen vervolgens om tot een goed werkende applicatie.
Catriona de Ligt •Aug 3 2009Dank voor je reactie Cat. Of je zo werkt is zeker afhankelijk van de fase waarin het project zich bevind, dat ben ik met je eens. Zoals Jason in zijn verhaal ook aangeeft is hij bezig met het verbeteren van een onderdeel in een applicatie.
Definitieve designs uit de beginfase van een project wil je wel bewaren, daarmee leg je een basis neer waar je op latere momenten wellicht nog op teruggrijpt.
Je opmerking ‘Ieder zijn eigen vakgebied!’ doet me erg pijn
Een goede frontenddeveloper moet iets van interactie weten, een goede interactieontwerper moet enig grafisch inzicht hebben en een goed grafisch ontwerper kan kritisch zijn op de werking van HTML. En andersom.
Thijs •Aug 7 2009Juist door snel met elkaar te schakelen ben je niet meer, maar juist minder tijd kwijt en is het eindresultaat waarschijnlijk nog beter ook. Op een bepaald moment in het project krijgt de website alle focus en heeft Photoshop geen grotere rol dan een schetsvel.